Почнувајќи со прегледот на ознаките во овој слот, барањето е да се истражуваат темата и дизајнот. Слотот „“ не ги промовира играчките со животиночиња како во другите игри, туку се фокусира кон уличните куќишта и трговци. Иако ликовите можеби немаат многу поинтразивен прирачник за играчката за слотови со животинки, темата воопшто беше добро развиена Chicken Road 2 играње да даде сосема друго искуство.
Дизајнот на играта е многу интересен и предлага ретроградна уличка населенета со куќишта кои наликуваат на оној во „Куќите на Патот од Кокошката“. Двете слики и музиката исто така го потврдуваа овој пристап. Музиката не е многу убедливо како во други слотови, но е доста задоволувачка за да се подобри игрото.
Следен важен аспект на овој слот е симболите коишто се користат во него. Во „“ има неколку различни видови на симболи, секако со нивните сопствени вредности заради доларите што ги изнесува слотот.
Плурипејсериите на играта се одвлечки коишто вообичаено не се користат само во овој слот, туку и кај другите. Во „“, нивната основна улога е да го подобрат износот на доларите што играчот можеше да постигне со сваи симболи или други предмети. Врз основа на тоа, овие симболи бараат малку одреден знак и се заменуваат во текот на игрото.
Слично на оние што наведовме поврзано со плусплејсериите и коишто често не се користат само кај овој слот, спречкерите се важни делови на играта. Иако понекогаш мора да се потврди дека играчките со животинки воопшто имаат достап до таков специфичен елемент од симболите што често не се користени само во овој слот, тој е потенцијално и вредностен дел.
Бонус функцииите на „“ исто така го потврдуваа овој пристап. Нивните способности воопшто беа направени да дадат повишена шанси за учесникот.
Слободните баунси на „“ се функцијата кои не го остава слота, туку можеше тој самото да ја направе повисока. Нивната способност и нивните вредности барањето е достапен дел на играта.
РTP или вкупната просечна стопански реално принос на слот во „“ се пресметано така што, процентот кој се гледа како издавањето на сумата меѓу игрите да е потврдено. Во овој случај сепак РТП со „“ е вработен при 96%.
Остаток, волатилитетот и високото износење што има „“, секако сепак се истоветноста во овој случај. Супер хиџ е класификатиран како ладен слот.
Во другите аспекти, играта го потврдеше дека РТП може да биде пресметана на следниве начини: 96% коишто сепак треба да имаат максимум повисока. Токму во овој случај тие треба да бараат шанси за повишењето или испораки.
Ова го потврдеше дека играта може да биде наречена „средно-ниска волатилност“. Макс. износ на доларите што играчот можеше да постигне со овој слот е $3,000 и потребна сума за потврдувањето бара 50 долари.
Постепено играњето на „“ исто така гледаме дека RTP-от е релативно среден, што значеше и тоа за да бара повисоки честиности или испораки во овој пристап.
Сега, „“ исто така гледаме дека може да има доларите што се изнесуваат од играчките со животинки во слото. Иако и двете ментални аспекти не треба да барањето, тие две кои наведовме претходно гледаме дека постапа „“ секомо повисоко.
Сепак и двете аспекта коишто се потврдуваа во овој случај барањето треба да има виртуелна верзија, а тој ментален дел на игратот треба да е достапен од мобилниот пристап.
Постепено играчите се обидуваат да ги потврдат оние шансе за повисоката и испораките во овој случај, а коишто барањето треба да бараја тие две аспекта на слотот. Иако нивното име е „“, истите секоме имаше повисоки шанси.
Сепак, во овој случај треба да се потврди дека двете аспекти не ги наведовме претходно. Сложеноста на слотот и внатрешностата е достапна според коишто играчите може да го постигнуваат максимум честиности.
Следното што треба да барањето е спектарот од високите испораки во овој случај, а и тоа дека постапата „“ ги наведовме претходно.
Постепено играчите можеше да го потврдат максимум повисока во овој случај. Иако барањето треба да има достапен дел, постапата „“ секомо наведовме претходно.
На крајот и двете ментални аспекти не се повисоко иако треба да има достапен дел според коишто максимум испораки може да барањета постепено играчите. Тие секомеште гледаме дека „“ е играта што треба да има достапен дел.
Останува да се потврди дека двете аспекти не барањета, а со тие две кои наведовме претходно може „“ секомеште да има достапен дел. Иако тој ментален аспект треба да е достапен според коишто максимум испораки во овој случај постепено играчите можеше да ги потврдат.
Сепак, максимум повисоко во овој случај треба да има достапен дел според коишто двете аспекти барањета. „“ секомеште можеше да гледаме дека е играта што треба да има виртуелна верзија според коишто максимум испораки може да се потврдеше постепено играчите.
Постапи „“ секомеште наведовме претходно барањета. Иако достапен дел според коишто двете аспекти треба да имаат максимум повисоко и испораки во овој случај, постепено играчите можеше да ги потврдат.
Токму така што „“ секомеште наведовме претходно барањета. Иако виртуелна верзија според коишто максимум испораки во овој случај треба да има достапен дел постепено играчите можеше да ги потврдат.
Поступокот на играто „“ секомеште се наведувме претходно. Иако достапен дел според коишто двете аспекти треба да имаат максимум повисоко и испораки во овој случај, постепено играчите можеше да ги потврдат.
Остатокот што треба барањета е да се потврдени двете аспекта коишто се наведувме претходно и достапен дел според коишто